PIXEL ART
SCHOOL

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Brendon Nogard

Diretor de Arte | Artista Sênior especialista em Pixel Art 

Curso de Pixel Art: Perspectiva 45º

Nível: Iniciante/Intermediário

Duração: 12 horas

Software: Aseprite

Pré -requisitos

Não é necessário nenhum conhecimento prévio em desenho.

Investimento

À vista: R$250 R$99,00

Neste curso, você aprenderá as habilidades essenciais para criar Pixel Art na perspectiva cavaleira 45º. Você aprenderá técnicas e ferramentas fundamentais, como: design de personagens e ambientes, uso de formas geométricas, uso de cores e iluminação.

Vamos abordar como transformar formas simples em peças detalhadas e criativas, aplicando conceitos de sombreamento, textura e movimento. Você aprenderá a observar e recriar elementos da natureza, arquitetura e objetos mecânicos, traduzindo-os para o estilo pixelado de forma prática e acessível. Além disso, trabalharemos no design de personagens e criaturas, focando em anatomia, gestualidade, expressividade e a captura do movimento, sempre dentro da estética característica do Pixel Art.

Artes dos Alunos

Ao final deste curso, você terá desenvolvido as habilidades necessárias para enfrentar desafios artísticos com confiança e construir um portfólio sólido, que poderá abrir portas para novas oportunidades no mundo da arte digital e design de jogos. O conteúdo deste curso foi estruturado para ser acessível e prático, com aulas gravadas que você poderá acompanhar no seu próprio ritmo. Além disso, você terá acesso a exercícios práticos, feedbacks e recursos para apoiar seu desenvolvimento contínuo.

Grade Curricular

  • Apresentação
  • Comunidade e Suporte
  • Introdução ao Aseprite
  • Tema utilizado no Aseprite (opcional)
  • Bônus: Introdução ao Photoshop
  • Resolução, proporção, estilo e coerência
  • Uso de paletas de cores e templates
  • Pokébolas
  • Loot de criaturas #1
  • Loot de criaturas #2 (aprimoramento)
  • Backpacks #1
  • Backpacks #2
  • Backpacks #3
  • Baú de Madeira
  • Poções/frascos
  • Desenvolvendo sua própria base humanoide
  • Fase de polimento
  • Animação de walk
  • Roupas
  • Cabelos #1
  • Cabelos #2
  • Cabelos #3
  • Mask e utilidade da paleta greyscale
  • Exportando o sprite sheet
  • Recapitulando o uso de formas
  • Wolf
  • Werewolf
  • Horse
  • Centauro
  • Wall
  • Tapestry
  • Trophy/hangable
  • Texturas – Folhas
  • Texturas – Rochas
  • Discord
  • Recados
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